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1 月 22 日消息,彭博社報道,據(jù)知情人士透露,蘋果公司正在開發(fā)的首款虛擬現(xiàn)實(VR)設(shè)備將于 2022 年亮相,但它可能只是一種小眾產(chǎn)品,為更雄心勃勃的“終極設(shè)備”增強現(xiàn)實(AR)眼鏡試水,后者將需要更長時間才能開發(fā)出來。
知情人士表示,蘋果最初的 VR 設(shè)備遇到了幾個開發(fā)障礙,而該公司對其銷量也給出了保守預測,這表明將這項新興消費技術(shù)推向大眾將充滿挑戰(zhàn)。作為一種 VR 產(chǎn)品,蘋果研發(fā)的設(shè)備將全方位展示 3D 數(shù)字環(huán)境,用于游戲、觀看視頻和交流等。

至于這款設(shè)備上的 AR 功能,即在真實世界的視圖上疊加圖像和信息的能力,將受到更多限制。知情人士說,蘋果計劃最早在 2022 年推出這款產(chǎn)品,與 Facebook 旗下 Oculus、索尼 PlayStation VR 和 HTC 開發(fā)的同類產(chǎn)品展開競爭。
蘋果的典型策略是對新興消費技術(shù)深入開發(fā),如音樂播放器、智能手機、平板電腦和智能手表,并使其對每個人來說都是可靠和易于使用的。不過,蘋果這次并不打算將其首款 VR 設(shè)備打造成類似 iPhone 的熱門產(chǎn)品。相反,該公司打算開發(fā)一款高端小眾產(chǎn)品,讓外部開發(fā)者和消費者為其最終推出的、更加主流的 AR 眼鏡做好準備。
這些計劃表明,蘋果的首款 VR 設(shè)備將比競爭對手的同類產(chǎn)品貴得多,它們的價格約為 300 至 900 美元。多位蘋果內(nèi)部人士認為,該公司可能在每家零售店每天只銷售一套 VR 設(shè)備。蘋果在全球大約有 500 家零售店,照此計算,其年銷量將略高于 18 萬套,當然這不包括其他銷售渠道。這與其他昂貴的蘋果產(chǎn)品銷量相當,例如售價 5999 美元的 Mac Pro 臺式電腦。
蘋果的目標是在這款設(shè)備中加入最先進、功能最強大的芯片,以及分辨率比現(xiàn)有 VR 產(chǎn)品高得多的顯示屏。在該設(shè)備上測試的某些芯片性能超過了蘋果 M1 Mac 處理器。知情人士說,該公司還在設(shè)計中加入了風扇,這是該公司在開發(fā)移動產(chǎn)品過程中通常試圖避免的。
這款設(shè)備代號為 N301,已經(jīng)處于后期原型階段,但尚未最終定型,因此蘋果的計劃仍可能會在發(fā)布前改變或完全擱置。而代號為 N421 的 AR 眼鏡還處于所謂的“架構(gòu)”早期階段,這意味著蘋果仍在研究底層技術(shù)。據(jù)知情人士透露,后者還需要幾年時間才能推出,盡管蘋果之前曾計劃最早在 2023 年亮相。
強大的處理器和風扇的加入最初導致這款設(shè)備太大、太重,在早期測試中可能會出現(xiàn)頸部拉傷的問題。蘋果取消了 VR 設(shè)備通常為需要佩戴眼鏡的用戶保留的空間,這使得耳機更接近面部,并有助于縮小尺寸。知情人士說,為了幫助視力較差的消費者,蘋果還開發(fā)了一種系統(tǒng),可以在 VR 屏幕上將定制處方鏡片插入設(shè)備中。不過,這可能會讓蘋果面臨有關(guān)處方產(chǎn)品銷售的監(jiān)管審查。該公司通常在數(shù)十個國家銷售其設(shè)備,其中許多國家有不同的處方規(guī)則。
蘋果最初計劃安裝功能較弱的處理器,并將大部分工作轉(zhuǎn)移到用戶家中的集線器上,后者將把內(nèi)容無線傳輸?shù)皆O(shè)備上。但時任蘋果首席設(shè)計官的喬尼·艾夫(Jony Ive)否決了這一想法。這款產(chǎn)品被設(shè)計成獨立設(shè)備,這意味著它可以依靠電池工作,而不是插到墻上或 Mac 電腦上。這與 Facebook 最新的 VR 產(chǎn)品類似,而索尼的產(chǎn)品需要 PlayStation 游戲機支持。
為了進一步減輕這款設(shè)備的重量,蘋果計劃使用面料外觀,這與蘋果在大多數(shù)產(chǎn)品中使用的金屬設(shè)計有所不同。蘋果在 AirPods 等設(shè)備上使用了塑料,這些設(shè)備需要重量更輕,而智能音箱 HomePod 使用了面料來改善聲學效果。
這款設(shè)備的原型包括支持某些 AR 功能的外置攝像頭。蘋果正在測試使用攝像頭進行手部跟蹤,并正在開發(fā)一項功能,用戶可以在空中虛擬打字以輸入文本。目前還不清楚這項功能是否可以用于該設(shè)備的初代版本,也不清楚蘋果是否會在探索階段放棄該功能。
新冠肺炎疫情爆發(fā)已經(jīng)擾亂了蘋果的開發(fā)工作,該公司的硬件工程師只能在特定的日子里前往辦公室工作。該公司還面臨著進行用戶測試和數(shù)據(jù)收集方面的延遲,這都影響了開發(fā)進程。
蘋果還在努力解決它打算在這款設(shè)備上提供的內(nèi)容和功能問題。VR 仍然是一項比較新的技術(shù),游戲以外的內(nèi)容仍然相對有限。去年,蘋果收購了名為 NextVR 的公司,后者在 VR 中記錄演唱會和體育比賽等活動。蘋果還討論了將應(yīng)用商店與該設(shè)備綁定的方案,后者運行在公司內(nèi)部名為“ROS”的操作系統(tǒng)上。
如果蘋果繼續(xù)推出 VR 設(shè)備,這將是其最終推出 AR 眼鏡的先兆。該公司認為 AR 眼鏡是一種更主流的產(chǎn)品,但也更難推出。微軟的 HoloLens 2 和 Magic Leap 的設(shè)備都強調(diào) AR 而不是 VR 功能,零售價分別為 3500 美元和 2295 美元。HoloLens 仍然主要專注于工作用途,而 Magic Leap 則遠遠沒有達到早期的炒作目標,并在去年大幅裁員。
蘋果在 2017 年首次將 AR 功能添加到 iPhone 中,支持新的手機游戲和應(yīng)用程序,比如在購買家具之前將家具虛擬放置在客廳中。蘋果首席執(zhí)行官蒂姆·庫克(Tim Cook)表示,VR 和 AR 都有巨大潛力,但 AR 蘊含的機會更大。
AR 眼鏡必須裝滿小巧、強大和高效的電子元件,以覆蓋通知、地圖方向和其他信息,同時提供互聯(lián)網(wǎng)連接支持和強大的電池續(xù)航能力。這是個巨大的技術(shù)挑戰(zhàn),即使是在 2019 年就發(fā)布了首款獨立 VR 頭盔的 Oculus,今年發(fā)布首款眼鏡設(shè)備時也不會包含 AR 功能。
要推出令人滿意的 AR 眼鏡,需要在鏡頭、硬件和軟件、組件微型化、制作技術(shù)和內(nèi)容創(chuàng)作方面進行多年的努力。最重要的是,讓大多數(shù)人在臉上佩戴電腦是很困難的,即使是微型電腦。從某種程度上,這也導致幾年前谷歌眼鏡的早期嘗試以失敗告終。
不過,通過開發(fā)一款不那么主流的初代 VR 設(shè)備,蘋果可以在底層技術(shù)、消費者教育、內(nèi)容開發(fā)和開發(fā)者關(guān)系方面進行投資,讓其最終的 AR 眼鏡獲得更大的成功機會。
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