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索尼今日宣布,最新的 PS5 和 PS4 系統(tǒng)更新將在今日于全球推出,VRR 可變刷新率的支持將在未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)推出。
首先,今日的更新將為全球社群帶來(lái)一些粉絲所要求的功能,例如在 PS5 與 PS4 主機(jī)上舉辦或參加開放式和封閉式派對(duì)。在 PS5 上,索尼為 [Game Base] 和 [獎(jiǎng)杯] 分頁(yè)卡帶來(lái)了 UI 改進(jìn),以及耳機(jī)單聲道等協(xié)助工具功能。

此外,從今日起,索尼將為 PS App 使用者逐步推出舉辦或參加開放式和封閉式派對(duì)的功能,使其也能通過(guò) App 使用該功能。索尼還更新了 PS App [Game Base] UI,讓存取 [好友]、[派對(duì)] 和訊息功能變得更加容易,進(jìn)而提供更穩(wěn)定一致的 PS5 玩家體驗(yàn)。

PS Remote Play 移動(dòng) App 用戶可根據(jù)手機(jī)設(shè)定自動(dòng)開啟「深色模式」,并且在 iOS 和 Android 上均可選擇新的 [屏幕輔助閱讀] 語(yǔ)言,包括葡萄牙文 (巴西和葡萄牙)、芬蘭文、瑞典文、土耳其文、希臘文、泰文以及中文 (繁體和簡(jiǎn)體)。
IT之家了解到,可變更新率 (VRR) 將于未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)于 PS5 上推出。在 HDMI 2.1 接口的電視和電腦屏幕上,VRR 將會(huì)動(dòng)態(tài)同步屏幕刷新率,以便配合 PS5 主機(jī)的圖形輸出,可大幅減少或消除視覺失真 (例如畫面撕裂問(wèn)題)。由于場(chǎng)景畫面渲染時(shí)間迅速、畫質(zhì)表現(xiàn)更清晰,并且降低了輸入延遲,許多 PS5 游戲作品的游玩體驗(yàn)將更加流暢。

索尼表示,之前推出的 PS5 游戲?qū)⑨槍?duì) VRR 進(jìn)行優(yōu)化,未來(lái)的游戲則可能在推出時(shí)就支持 VRR。用戶也可選擇將 VRR 套用至不支持該功能的 PS5 游戲,但可能效果會(huì)差一些,用戶可手動(dòng)選擇開啟。
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