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微軟宣布將會針對游戲關(guān)發(fā)者推出幾個新的項(xiàng)目以及服務(wù),來鼓勵他們利用微軟旗下的 Azure 云計(jì)算服務(wù)來開發(fā)游戲。

首先是新的 Azure 游戲開發(fā)虛擬機(jī),它可以讓開發(fā)人員在一個正式環(huán)境中測試以及開發(fā)游戲。這些虛擬機(jī)都會預(yù)裝諸如 Unreal Engine、Perforce、Incredibuild、Visual Studio 和 Blender 等的開發(fā)工具,以及像是 Microsoft Game Development Kit、PlayFab 及 DirectX 這些 SDK,節(jié)省游戲開發(fā)者安裝以及部署這些工具的時間。
當(dāng)然了,有的游戲開發(fā)者對于開發(fā)環(huán)境會有特定的要求,因此他們也可以通過利用定制化的游戲開發(fā)虛擬機(jī)來搭建特別的開發(fā)環(huán)境。
除了游戲開發(fā)虛擬機(jī)之外,微軟還表旗下的 ID@Azure 項(xiàng)目現(xiàn)在已經(jīng)可以公開使用,不再是只對受邀請的用戶開放。這個項(xiàng)目是基于之前的 ID@Xbox 而來的,而 ID@Xbox 允許獨(dú)立游戲開發(fā)者在 Xbox One 上自己發(fā)布數(shù)碼版的游戲。
正如 ID@Xbox,ID@Azure 的目標(biāo)是為游戲開發(fā)者提供所需的工具以及基礎(chǔ)配套,讓他們可以開發(fā)出能夠在任何平臺上都能運(yùn)行的游戲。同時,ID@Azure 也包括了價值 5000 美元的 Azure 積分、Azure PlayFab 標(biāo)準(zhǔn)套餐的兩年使用權(quán)、來自 GitHub 的代碼樣本、訓(xùn)練模塊以及 Azure 快速響應(yīng)等一系列的配套措施。
這些新服務(wù)一方面可以方便開發(fā)者在云端上利用各種工具來開發(fā)游戲,二來也可以讓微軟繼續(xù)改進(jìn)他們的云端計(jì)算服務(wù),可以說是一個雙贏的局面。
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